
Поначалу непонятно, почему вас, главного детектива агентства MCF, направили на расследование вполне рядового убийства в городке Дракмур. Но вскоре выясняется, что существует определённая связь между этим преступлением и вашими предыдущими делами. Какие тайны кроются за убийством, и кто пытается раскрыть всю правду до конца? Попробуйте докопаться до сути, но не попадитесь при этом в ловушку!

Добрая фея, Гвендолин, обратилась к вам с просьбой помочь подготовиться к официальному собранию мастеров магии, которое должно состояться в ее доме, замке Альбиан, через несколько недель. Волшебники и чародеи собираются со всего света в замке и ожидают встретить там очень радушный прием. Используйте свои навыки поиска скрытых объектов, чтобы отыскать спрятанные сокровища и помочь отремонтировать и модернизировать территорию замка до магического собрания!

Все началось с того, что в доме появился вампир. Чудовище нанесло рану моей любимой жене, которая в ту пору была беременной. Глаза Руби засияли желтым светом, зубы начали превращаться в клыки. Она становилась вампиром. Руби умерла при родах, а мой сын родился получеловеком-полувампиром. Я сделал все возможное, чтобы дремлющая в нем тьма не вырвалась наружу, но пришел роковой час...

Через несколько месяцев после завершения дела о коварстве злой королевы и спасения сказочной долины Незерфолл, Король Роберт вновь просит вас о помощи. Но на этот раз ставки будут еще выше. В столице исчезают дети и подозрение падает на местного дудочника, играющего околдовывающие мелодии. Очень быстро выясняется, что он явился в город не один, и дело становится все более и более запутанным... и опасным. Вооружившись волшебными эликсирами и даром трансформации, вы отправляетесь в путь, полный тайн, уловок и столкновений лицом к лицу со зловещим виртуозом преступлений и несущими смерть мелодиями. Вы выступаете в роли выдающегося алхимика-оборотня, который, благодаря острому уму и хитрости, также стал лучшим детективом в Незерфолл. Снимите проклятие, сохраните счастье юных возлюбленных и спасите детей!

Эта игра подарит много часов увлекательного досуга как новичкам, так и опытным игрокам в маджонг. В игре 100 уровней, нарисованные вручную фоны игрового поля и несколько наборов костяшек: египетские, классические, китайские и другие. Также вы можете выбрать один из двух вариантов игры в маджонг: классический или кобра.

Это приключенческая игра Point & Click с ручной и покадрово анимированной 2D-графикой. Игра полна юмора, тьмы и загадок. Освободись из плена Злого Чародея и узнай, какую загадку скрывает находящийся под демоническим проклятьем замок твоих предков.

Разгадывать головоломки не только интересно, но и полезно. Эта книга предназначена для юных ценителей логических задач и примеров на сообразительность, умеющих не только учиться, но и веселиться. Приведенные здесь задания разного уровня сложности понравятся и любителям математики, и знатокам из гуманитарных классов. Ведь и те, и другие уже знают, как важно не поддаться первому впечатлению, а подумать, нет ли подвоха в простом на первый взгляд задании.

События отправляют нас в будущее, а именно в 2083 год и знакомят с главной героиней – девушкой по имени Мей-Лин Мак, которая оказалась в центре событий, вплотную связанных с чем-то сверхъестественным. Восприятие реальности стало стремительно теряться и, чтобы спасти мир, ей предстоит пройти не мало преград и столкнуться с огромным количеством испытаний, уничтожив главного противника.

Методическое пособие содержит материалы из опыта работы преподавателя высшей категории Е.С. Саблиной. В нем собраны разнообразные интеллектуальные игры, которые эффективно помогают в расширении кругозора детей и развитии мыслительных операций: сравнения, обобщения, анализа.

Пингвины пошли собирать ягоды в лес и вышли на жуткую незнакомую тропу! Присоединяйтесь к ним в их приключении и наслаждайтесь новой коллекцией красочных японских кроссвордов и мини-играми!

Два спецагента появляются на вашем пороге - и у них плохие новости. Серийный убийца, известный как Мастер, выбрал очередную жертву! Мало того, вас он выбрал для расследования этого преступления. Один из агентов подозревает, что вы как-то причастны к этому делу... Вам предстоит выяснить, кто этот Мастер, и почему он остановил свой выбор именно на вас.

Вы и ваш старый приятель Гудвин договорились о встрече на цветочной выставке. В этой выставке должны принять участие ваши крестники Герда и Кай. Прибыв на место, вы находите крестницу в расстроенных чувствах. Успокоив девочку, вы узнаете, что Кай стал вести себя странно после встречи с таинственным человеком со светящимся чемоданчиком. Вы тут же отправляетесь на поиски незнакомца, ведь настоящая фея крестная никогда не оставит крестников в беде!

Книга является сборником оригинальных рисованных и текстовых занимательных задач — головоломок, криптограмм, ребусов, загадок, шифрограмм, чайнвордов, кроссвордов, загадочных рисунков, занимательных вопросов, логических задач, задач-шуток, рассказов-задач и т.д. по вопросам электрической связи.

Логические и просто веселые, с цифрами и спичками, со словами и на шахматной доске – одним словом, занимательные, для взрослых и детей-школьников, увлекательные и по-настоящему интересные игры, задачки и головоломки для всех любителей поломать голову на досуге собраны в этой удивительной книге.
Официальная версия
Двух братьев пригласили на семейную встречу, но вместо веселых посиделок им предстоит разгадывать тайны мистического отеля. На каждом шагу их будут ждать испытания в виде мини-игр, головоломок и локаций со скрытыми предметами. Странная консьержка с ружьем, темный туман, бродящий по коридорам, - что еще скрывает старинный особняк?

Знаменитое агентство H.E.L.P. снова в деле, и Вы - эксперт по древним языкам - отправляетесь на Ваше первое задание в составе его агентов. Экспедиция направляется в Пирамиду Солнца, где, согласно легендам, находится саркофаг могущественной Коатликуэ, ацтекской богини плодородия. Вы усердно стараетесь произвести хорошее впечатление на коллег, но ситуация выходит из-под контроля, когда один из археологов пробуждает богиню от вечного сна и нарекает себя её избранным. Теперь его цель - уничтожить человечество ради спасения планеты от перенаселения и загрязнения окружающей среды. В погоне за безумцем Вам предстоит посетить множество интересных мест, познакомиться с современными представителями народа ацтеков и проявить всю свою смекалку.

Ещё будучи студентом, Уильям Роджерс принял участие в медицинском эксперименте, после которого у него проявился странный побочный эффект - способность проникать в разум других людей. Держа свои способности в тайне, Уильям стал полицейским консультантом департамента полиции Нью-Йорка. Но его спокойной жизни пришёл конец: некий сумасшедший, называющий себя Разработчиком, прознал про силу Роджерса и решил поиграть с ним в кошки-мышки. Кто такой Разработчик, как он узнал о Уильяме, и что самое главное, что ему нужно? Это Вам и предстоит выяснить!

Одна из пациенток манчестерской психиатрической клиники, личность которой так и не была установлена, разрисовала стены своей палаты различными символами, формирующими огромную корону. Казалось бы, в этом нет ничего такого, но вскоре эта же девушка, прежде за все годы лечения не проронившая ни слова, начинает говорить, а затем и вовсе оказывается, что она как-то связана с прошлыми расследованиями Мастера-Детектива. Заинтересовавшись её поведением, Детектив решает вновь посетить печально известное медицинское учреждение, но пациенты клиники сбегают, заодно похитив девушку.

Вы и Ваша верная подруга Лиза отправляетесь в недавно открывшийся парк аттракционов, но, к сожалению, совсем не ради отдыха. Владелец парка умоляет о помощи, ведь там определённо творится что-то паранормальное. На посетителей нападают злобные призраки, по территории перемещается странная негативная энергия, а ещё по парку бродит жуткий монстр, уничтожающий всё на своём пути. Но смогут ли Ловцы Страхов разобраться в происходящем и спасти всех невинных людей, или же они сами пополнят список жертв?

В этой книге даются правила и способы составления и отгадывания различных игр: ребусов, кроссвордов, криптограмм, головоломок, задач. Некоторые из них были опубликованы в периодической печати, но многие новые.

